Bab Sepuluh: Pelajaran Pertarungan
“Sialan, masih berani berpura-pura! Apakah aku, Masaaki, lawan yang bisa kau remehkan?”
Tatapan Masaaki membeku, tongkat besar di tangannya meluncur di udara dengan suara mengaung, menyerang Rail dengan kekuatan yang luar biasa dan teknik yang sangat terukur.
Di kawasan tambang ini, hanya segelintir orang yang mampu menghindari pukulan itu!
Di hadapan keunggulan mutlak dari kekuatan dan kelincahan, bahkan Rail, yang dikenal sebagai ahli strategi dengan kemampuan membaca lawan, sulit menemukan celah...
“Hancur!”
Suara lantang tiba-tiba meledak, membangkitkan semangat Masaaki dan menghentikan geraknya sekejap.
Celah yang sebelumnya tidak ada kini muncul, dan sebuah sekop yang bergerak lincah layaknya naga, mengikuti jalur yang sempurna dan mengenai leher Masaaki sesaat sebelum tongkatnya tiba.
Dalam pertarungan para ahli, selisih sekecil apapun bisa menentukan hidup dan mati.
Sekejap hidup, sekejap mati.
Plak! Krek!
[Serangan sempurna, mengenai titik vital! Nilai hidup -7,6%, target pusing sementara]
Rail memanfaatkan kesempatan singkat itu, tidak memberinya waktu untuk bangkit, sekopnya menyerang Masaaki dengan kecepatan angin dan hujan, menghantam titik-titik lemah tubuh lawan.
Sekop yang berputar menghujam tubuh musuh, menciptakan irama seperti genderang perang.
Namun, tubuh Masaaki jauh lebih kuat daripada pengawas tambang biasa, daya tahan hidupnya membuatnya tetap bertahan dan mencoba melawan serangan Rail.
Sayangnya, serangan Rail benar-benar tanpa cela!
99,99% orang tidak mampu melakukan gerakan yang diprediksi otak mereka sendiri, karena otak mereka bahkan tidak tahu gerakan seperti apa yang harus dilakukan.
Bisakah manusia membayangkan dengan tepat gerakan yang akan dilakukan berikutnya?
Jawabannya: tidak.
Imajinasi manusia memiliki batas ketepatan, kebanyakan hanya mampu membayangkan konsep samar.
Saat membayangkan sebuah benda, yang muncul di benak bukanlah ukuran, warna, atau teksturnya, melainkan potongan konsep yang terlabel.
Ketika bertindak, otak juga hanya memberikan perintah yang samar.
Hanya ketika indra mengumpulkan cukup banyak informasi yang cocok dengan potongan konsep di otak, barulah sinyal yang jelas terbentuk.
Latihan pada dasarnya adalah proses mengumpulkan informasi melalui indra, memperbaiki sinyal gerakan yang sudah diberikan, lalu otot-otot menyesuaikan ketepatan gerakan melalui memori.
Karena itu, orang biasa harus berlatih berulang kali untuk melakukan gerakan ideal yang dibayangkan otak.
Namun Rail berbeda, keistimewaan [Meme Efektif] memungkinkan dia mengumpulkan semua informasi tentang Masaaki dengan efisien, memprediksi gerakan lawan.
Kemudian otaknya bisa memutar gambaran setiap gerakan dengan sempurna, seperti ruang proyeksi dalam benak.
Yang terpenting, kekuatan luar biasa yang telah ia bangkitkan bukan hanya bisa mentransfer pikirannya kepada orang lain, tetapi juga mampu menyampaikan instruksi ke tubuhnya sendiri dengan sangat tepat!
Jadi, saat menjalankan gerakan yang telah dibayangkan dalam otak, ketepatan gerakannya mencapai 100%.
Setelah menguasai situasi, Rail tidak memberi Masaaki kesempatan untuk menyusun serangan balasan, setiap pukulannya mampu menggagalkan niat lawan, menuntaskan tekanan tanpa henti.
Satu-satunya masalah yang dihadapi Rail dalam pertarungan hanyalah nilai stamina dirinya.
Dalam pertarungan yang memaksa tubuh bergerak dengan perhitungan ekstrem seperti ini, stamina Rail yang hanya mengandalkan 12 poin fisik cepat terkuras.
Sebaliknya, nilai mentalnya yang mencapai 21 cukup untuk menopang kerja otak Rail.
Dengan serangkaian [Serangan Titik Vital], Rail memaksimalkan setiap tetes tenaga hingga dua kali lipat efektivitasnya.
Ketika stamina Rail turun ke 36,2%, melalui pukulan beruntun ke titik lemah, nilai hidup Masaaki menurun deras seperti bendungan jebol, akhirnya jatuh di bawah 10% dan memasuki status [Seakarat].
[Mengalahkan NPC Masaaki (Level Biologis 4, Level Profesi 21), pengalaman tempur +80]
[Kamu menggunakan intimidasi verbal, efek luar biasa, pengalaman sosial +12]
[Tindakan unikmu membuat kekuatan luar biasa semakin terbangun]
[Kamu sedang menyebarkan kekacauan regional, pengaruh dunia (kekacauan), pengalaman kekacauan +112]
Jelas sekali, karena pertama kali mengalahkan seseorang dengan profesi, pengalaman tempur yang didapat Rail sangat besar.
Tentu saja, “besar” ini hanya jika dibandingkan dengan pengalaman membasmi monster sebelumnya.
Jika dibandingkan dengan pengalaman kekacauan yang diperoleh dari membuat keributan, jumlah pengalaman tempur ini masih kalah jauh.
Jelas, kekacauan yang ditimbulkan dengan mengalahkan seorang profesional jauh lebih tinggi daripada menjatuhkan beberapa pengawas setengah matang.
Rail bisa mendapat pengalaman dari kekacauan berkat keistimewaan [Segalanya Diizinkan].
Dari hasil bertanya sebelumnya, Rail tahu bahwa Palu Besar tidak memiliki keistimewaan ini.
Awalnya, ia pikir keistimewaan tersebut adalah template yang diberikan pada setiap pemain untuk mendorong mereka berbuat sesuatu dan memajukan dunia permainan.
Namun tampaknya, itu tidak benar.
[Ternyata cara bermainku memang berbeda dari pemain lain, ditambah permintaan aneh itu... semoga bisa keluar game dengan normal.]
Sekarang, berpikir lebih jauh pun tak ada gunanya, jawaban lain harus dicari di dalam permainan.
Meletakkan sekopnya, Rail bertanya dengan tenang pada Palu Besar.
“Sudah belajar?”
Palu Besar menatap kosong, mengangguk, lalu menggelengkan kepala dengan keras seperti mainan goyang.
Saat itu Rail sadar, mungkin ia memang tidak punya bakat mengajar.
Melihat wajah linglung Palu Besar, Rail menggeleng pelan dalam hati.
[Sudahlah, nanti bisa dipakai untuk mengangkut barang...]
Walaupun Palu Besar masih kebingungan dan tidak tahu apa yang ia pelajari, panel data tetap menunjukkan hasil yang nyata.
Berkat memori otot yang ditinggalkan Rail saat mengendalikan dari jarak jauh tadi, Palu Besar mendapat 76 poin pengalaman tempur dalam pertarungan.
Ini hal baru yang belum pernah ia dapatkan, Palu Besar pun terkagum seperti orang desa yang menemukan hal ajaib.
“Wah, pengalaman tempur! Hebat, naik banyak pengalamannya!”
[Pengalaman menambang... pengalaman yang begitu langka, tampaknya profesi [Penambang] ini hanya bisa dimaksimalkan dengan pengalaman umum.]
Walaupun bisa mengambil pekerjaan sampingan, profesi dalam game ini tidak bisa dihapus.
Meski keahlian khusus [Penambang] tidak terlalu berguna, Rail tetap memutuskan untuk memaksimalkannya demi poin [Kekuatan] dan [Fisik] yang didapat saat naik level.
Tiba-tiba, Palu Besar berteriak panik.
“Ah! Aku... aku mendapat peringatan, tamat, aku akan dihukum!”
Rail sudah terbiasa, ia juga menerima peringatan tugas dari sistem.
[Segera tinggalkan kawasan tambang, jangan melakukan tindakan berlebihan, kamu telah menarik perhatian Mata Ketertiban, hukuman mengerikan akan segera tiba!]
[Hm, jadi benda itu disebut [Mata Ketertiban]? Ternyata memang semacam kamera pengawas.]
Setelah beberapa kata singkat untuk menenangkan Palu Besar, Rail mendekati Masaaki, dengan percaya diri mengambil beberapa barang rampasan...