Bab pertama: Awal yang Berlimpah Tambang
“Denting, denting, denting, denting...”
Di tengah suara palu tambang yang tak henti-hentinya, Rael perlahan sadar kembali.
Hanya semenit yang lalu, ia telah menerima undangan tulus dari seorang pengembang gim berhati nurani, dan dengan penuh kehormatan menjadi penguji resmi undangan khusus, mengemban sebuah misi misterius, lalu bergabung dalam uji publik sebuah gim realitas virtual berteknologi hitam.
Tak ada kapsul gim, tak ada helm kesadaran, hanya dengan si empunya mengeluarkan arloji saku dan menekannya sekali. Bersama suara detak arloji, kesadaran Rael pun mengabur dan memasuki gim.
Pengaturan yang sebebas ini, rasanya bahkan novel fiksi ilmiah pun takkan berani mengadopsinya sembarangan.
Begitu berada di dalam gim, Rael tak membuang waktu untuk berbicara sendiri secara sia-sia. Ia langsung mengamati lingkungan sekitarnya dengan kecepatan membaca berita kilat.
Meski pencahayaan agak redup, Rael dapat melihat betapa realistisnya segala hal di dalam gim.
Lampu hijau neon di langit-langit terowongan memancarkan sinar samar yang berkabut, di antara batu tambang yang gelap bertebaran titik-titik cahaya hijau zamrud yang samar, dan sekelompok orang berseragam abu-abu seragam sedang bekerja keras menambang. Wajah mereka tampak tumpul, begitu nyata hingga membuat bulu kuduk merinding.
Udara keruh yang bercampur bau keringat dan mineral, suara palu tambang memecah batu bergemuruh dalam efek suara 3D yang mengelilingi...
Berdasarkan informasi yang ditangkap oleh kelima indranya, dunia ini nyaris sama nyata dengan dunia sesungguhnya.
Jika saja ia tidak tahu apa yang terjadi sebelum masuk ke gim, Rael mungkin sudah mengira dirinya dibius lalu diculik secara ilegal, dijual ke salah satu tambang gelap di Federasi Merdeka, dan mulai memikirkan cara efektif melarikan diri dari tambang hitam ini.
Belum sempat ia merenungi situasi lebih lama, sebuah panel data sudah tak sabar muncul di benaknya.
[Nama: Rael]
[Gelar: Tidak ada]
[Tingkat Biologis: Level 2 · Tingkat Nol]
[Nilai Kehidupan: 100%]
[Nilai Mental: 100%]
[Nilai Stamina: 100%]
[Kategori: Pemain (Mode Gila Ekstrem)]
[Status Sosial: Warga Kelas Lima (Federasi Ketertiban Plant)]
[Tingkat Profesi: Penambang (Level 2 · Tingkat Nol)]
[Ras: Manusia · Subras Entropi]
[Kekuatan: 12]
[Kelincahan: 13]
[Kondisi Fisik: 12]
[Mental: 15]
[Indra: 14]
[Daya Tarik: 16]
[Karakteristik Individu: Meme Efektif Tinggi (Tak Pernah Lupa, Kemampuan Menerima dan Memproses Informasi Sangat Kuat), Segalanya Semu (Sangat Kebal Terhadap Pengaruh Mental), Segalanya Sah (Dapat Mengambil Pengalaman dari Segala Pengaruh)]
[Karakteristik Ras: -]
[Karakteristik Profesi: -]
[Kemampuan Khusus: -]
[Kemampuan Profesi (Penambang): Menambang LV2]
Hanya butuh setengah detik, Rael sudah mencerna segunung informasi dari panel itu.
Pertama, ia yakin bahwa dirinya memang sedang berada dalam sebuah gim teknologi tinggi, bukan di tambang ilegal Federasi Merdeka.
Kedua, ia dapat memastikan status karakter yang ia perankan — seorang proletar, masyarakat kelas bawah, bahkan seorang buruh tambang yang benar-benar bekerja di bawah tanah.
Awal permainan langsung jadi penambang, harapan kaya hanya dengan menggali, [Penambang] sebagai profesi hanya menambah 1 poin kekuatan dan 1 poin kondisi fisik serta dua level rajin menambang, di luar itu tak banyak manfaatnya.
Melirik pada seragam abu-abu di tubuhnya, sebuah panel informasi segera muncul di hadapan Rael.
[Indra 14, “Meme Efektif Tinggi” lolos 10, deteksi indra berhasil, info tersembunyi diperoleh]
[Nama: Seragam Penahanan Warga Kelas Lima]
[Kualitas: Abu-Abu]
[Tipe: Pelindung Tubuh]
[Syarat Pemakaian: Tidak ada]
[Atribut Dasar: Memberikan 2.0 perlindungan pada area yang tertutupi]
[Efek Khusus (Tersembunyi): Memperkuat kepatuhan terhadap tatanan sosial, pemeriksaan mental 20]
[Berat: 2,2 kg]
[Catatan: Kristalisasi teknologi Federasi Ketertiban Plant, secara efektif meningkatkan moralitas warga kelas lima, menjadikan mereka warga yang berkembang secara menyeluruh dalam moral, intelektual, fisik, estetika, dan kerja, serta memberikan seluruh nilai bagi ketertiban dan pembangunan federasi]
Berkat karakteristik [Meme Efektif Tinggi] yang mampu memperoleh informasi dengan cepat, Rael melewati waktu membaca panel item yang biasanya makan waktu beberapa menit bagi pemain biasa, langsung mendapatkan detailnya.
Melihat informasi itu, Rael pun merenung.
Pakaian adalah surat perkenalan sebuah peradaban.
Lewat satu potong pakaian sederhana, ia sudah bisa mendapat gambaran awal tentang struktur sosial dan tingkat teknologi wilayah ini.
Sistem kasta yang ketat, seragam dengan fungsi cuci otak tersembunyi, teknologi biologi yang canggih.
[Modifikasi kecil pada seragam awal seperti ini, pemain yang kurang peka pasti akan terjebak.]
Tanpa karakteristik [Meme Efektif Tinggi], Rael mungkin takkan pernah menyadari keanehan pada pakaian ini.
Apalagi, karakteristik lainnya [Segalanya Semu] membuatnya nyaris kebal terhadap efek cuci otak mental.
Karakteristik individu yang dibawa dari dunia nyata adalah salah satu keunikan gim surealis ini. Beberapa keunikan pemain akan diperbesar dalam gim menjadi [Karakteristik Individu] yang aneh-aneh.
[Karakteristik Individu] ini bisa dibilang bakat unik yang hanya dimiliki pemain.
Dan [Meme Efektif Tinggi] inilah akar dari penyakit “pro player” Rael. Inilah wajah sejati Rael sebagai penderita profesionalisme tingkat parah.
Karena karakteristik inilah, Rael tak pernah bisa menikmati keseruan bodoh layaknya pemain biasa.
Tiba-tiba, serangkaian ingatan muncul di benaknya.
Ingatan itu terpencar-pencar, semuanya tentang aktivitas menambang. Semakin ditelusuri, muncul pula adegan belajar menambang di pikirannya, semuanya terjadi di area tambang bawah tanah, seakan tak ada satu pun yang berhubungan dengan dunia di atas permukaan.
Jelas, ini adalah memori latar belakang karakter yang ia perankan.
Seiring ingatan itu terus menyempurna, mereka perlahan-lahan berusaha menyatu dengan ingatan asli Rael, menariknya masuk lebih dalam ke dalam peran...
Polanya kaku, daya pikir beku, kesadaran diri lemah, kemampuan sosial amat rendah, buruh kasar.
Setelah menganalisis peran karakter ini, Rael langsung membuang semua ingatan itu layaknya berkas sampah.
Ia tak mau ruang ingatannya dipenuhi konten artifisial tak berguna.
Sensasi imersi semacam ini, selain mengganggu penilaiannya, tak ada manfaat lain.
[Identitas Anda adalah Pemain (Mode Gila Ekstrem), Anda memiliki 6 poin atribut bebas awal, segera alokasikan.]
Sebagaimana pemain, tentu ada keistimewaan di awal agar bisa menonjol dari sekian banyak penghuni dunia gim, demi kelancaran permainan.
Dalam gim ini, setiap kenaikan satu poin atribut, kemampuan meningkat sekitar 10%.
Enam poin atribut bebas cukup untuk membedakan Rael dari manusia biasa.
Di gim tanpa panduan ini, bagaimana mengalokasikan poin atribut menjadi tantangan pertama di hadapan Rael.
Memusatkan perhatian pada atribut, penjelasan detail tiap kemampuan segera muncul di matanya.
[Kekuatan: Mempengaruhi serangan fisik dasar, beban angkut, dan syarat penggunaan beberapa peralatan]
[Kelincahan: Mempengaruhi kendali tubuh (termasuk ledakan kekuatan), serta kecepatan dan efektivitas pembelajaran sebagian besar keterampilan motorik]
[Kondisi Fisik: Mempengaruhi batas nilai kehidupan dan stamina, serta daya tahan terhadap serangan fisik, bisa memberikan pengaruh positif terhadap kekuatan melalui beberapa keterampilan]
[Mental: Mempengaruhi batas nilai mental dan kecepatan serta efektivitas pembelajaran keterampilan berpikir, serta daya tahan terhadap pengaruh mental]
[Indra: Mempengaruhi kemampuan persepsi (termasuk intuisi), serta penguasaan terhadap informasi dunia gim]
Untuk saat ini, sebagai penambang pemula, pemain konservatif tentu akan menambah [Kondisi Fisik] demi meningkatkan kemampuan menyeluruh, sedangkan pemain agresif akan memaksimalkan [Kekuatan].
Sebagai pemain undangan khusus yang mungkin tidak tunggal, penderita profesionalisme akut, Rael jelas punya pemahaman luar biasa soal gim.
Nyaris secara refleks, pertanyaan alokasi poin ini hanya bertahan kurang dari sepersepuluh detik di pusat saraf Rael, lalu ia pun membuat keputusan.
[Din—Atribut Mental Anda meningkat jadi 21!]
Awal sebagai penambang, mental dimaksimalkan — alasan seseorang dipilih resmi oleh pengembang jelas bukan tanpa sebab. Inilah pemahaman gim tingkat lima puluh versi lebih unggul dari pemain biasa.
Seiring meningkatnya atribut mental, Rael merasakan semangat dalam dirinya, kecepatan berpikir pun terasa makin cepat.
“9970629, waktu istirahatmu sepertinya agak lama!”
Seorang pria bertubuh besar, berjanggut ganda, berseragam kerja ungu dan berbadan seperti beruang, berjalan ke arah Rael dengan wajah serius.
9970629 adalah nomor pada seragam Rael. Tampaknya, sebagai warga kelas lima, ia memang tak pantas memiliki nama.
Sekilas saja, Rael sudah menganalisis informasi dasar orang itu.
Percaya diri, mudah bergaul, tubuh kekar, tanggung jawab sosial yang kuat, status sosial lebih tinggi, pernah menerima pelatihan bela diri sistematis.
Meski Rael belum pernah belajar [Teknik Menelaah] atau keterampilan serupa, ia bisa mengandalkan [Meme Efektif Tinggi] untuk menyerap semua informasi yang tampak, dan menyimpulkan bahwa, baik dalam kekuatan maupun pelatihan bertarung, pria itu bisa dengan mudah menghajarnya.
“Ayo segera bekerja, kita masih kekurangan lima gerobak tambang untuk target hari ini. Semua harus bekerja lebih keras!”
Begitu ucapan itu selesai, sebuah panel misi langsung muncul di hadapan Rael.
[Memicu Misi [Karier Penambang]]
[Tipe: Harian]
[Isi: Sebagai seorang penambang, palu adalah jiwamu. Gunakan palu besi di tanganmu untuk menggali batu tambang, berikan nilaimu untuk Federasi Ketertiban Plant!]
[Hadiah: 50-100 pengalaman umum]
Tanpa ragu, ini adalah misi harian pemula.
Sebagai gim bergenre peran, jika memulai sebagai penambang, tentu harus menyelami peran, mulai dari menambang dan perlahan naik ke atas.
Menyelesaikan misi dari NPC, mendapat hadiah, lalu melanjutkan misi — inilah mekanisme dasar gim.
Sebagai pemain profesional pilihan resmi pengembang, Rael bahkan tak melirik panel misi itu, langsung berkata tanpa ragu,
“Aku menolak.”
------------------------------------------
[Nama: Walker]
[Tingkat Biologis: 2 · Tingkat Nol]
[Kategori: NPC]
[Profesi: Penjaga (Level 6 · Tingkat Nol)]
[Ras: Manusia · Subras Chemisia]
[Kekuatan: 15]
[Kelincahan: 13]
[Kondisi Fisik: 15]
[Mental: 12]
[Indra: 12]
[Daya Tarik: 14]
[Karakteristik Individu: -]
[Karakteristik Ras: -]
[Karakteristik Profesi: -]
[Kemampuan Khusus: -]
[Kemampuan Profesi (Penjaga): Bela Diri Dasar LV3, Intimidasi LV2]